In seiner Keynote stellte der Ars Legendi-Preisträger Dr. Malte Persike (Johannes Gutenberg-Universität Mainz) die Studie „Lernen mit Digitalen Medien aus Studierendenperspektive“ vor. Veröffentlicht im Rahmen des Hochschulforums Digitalisierung, ist es die erste Studie, die flächendeckend aufzeigt, welche digitalen Medien Studierende in Deutschland für ihr Studium nutzen. Hierfür konnte Mitautor Malte Persike Rückmeldungen von knapp 27.500 Studierenden aus 153 Hochschulen in 11 Fächern aus dem CHE Hochschulranking 2014/2015 auswerten.
Es folgten zwei parallele Workshop-Sessions zu den Themen „Lost in Space? – Begleitung und Betreuung von Lernenden in Online-Umgebungen“ und „Mit Peer-Feedback Dialog, Motivation und Lernerfolg in virtuellen Kursen fördern“ sowie „Gemeinsames Lernen online – mit Wikis und Co. unterstützen“ und „Lernen und Spaß dabei? Games, Gamification und Planspiele in der Online-Lehre“.
Eingebunden in die einzelnen Workshops waren praktische Arbeitsphasen, in denen das Gelernte auf konkrete Beispiele angewandt wurde und mögliche Einsatzszenarien für die eigene Online-Lehre entwickelt wurden. Darüber hinaus bestand ausreichend Gelegenheit zum Erfahrungsaustausch und zur Diskussion an eigens eingerichteten Themeninseln.















